【卷:第一卷】 后记
令人想喝彩的仿真冒险剧
我是受托解说的橙乃ままれ。总觉得比起在自己的著作写东西还难为情。这样没问题吗?
本书是《记录的地平线》的外传,但原作这边并未将本书视为二次创作。
《记录的地平线》有一段「在这片净如白纸的大地,留下自己的伟业吧!」的宣传标语。这段话是写给正传主角城惠,是写给那个世界的所有生命,同时也是写给各位读者,写给想在赛尔迪希亚世界写作、创作的所有人。
从一开始就设计成能让各式各样的人以不同方法参与的这个计画,如今也在漫画、动画、游戏等领域发展,本书《记录的地平线外传 栉八玉,奋斗!》也加入成为崭新羽翼之一。换句话说是一家人。
没什么困难之处。如同追随本书主角栉八玉的脚步般给予认同或声援,应该就是本书正确的(以及快乐的)阅读方式。
各位遇见的是一部温馨的冒险故事。
书中描写的旅程,在现实世界徒步也只有四小时左右,和城惠他们比起来,他们遭遇的危机应该也不算大吧。不过这种事丝毫不会影响到故事的魅力。栉与八枝有趣又可爱,同伴们也都是善良的家伙,所以自然会声援他们。遇见的人们与发生的事件都彷佛是真实上演,正因如此而令人喝采。本书就是这样的故事。没什么好解说的。这个解说者真无能。
那么所谓的解说到此结束,来爆一些读者们(肯定)感兴趣的料吧!
橙乃第一次和ヤマネ老师交谈,应该是二〇一三年左右的事。后来在网路传讯息,隔年初在「七面体工房」这个地方闲聊。不过顶多只是开个网路聊天室打字。
当时正在开发「记录的地平线RPG」这个游戏,ヤマネ老师提议设置一个可以线上创造角色的网站「冒险窗口」。啊,这种点子很常见,如果只是提议,任何人都做得到。不过ヤマネ老师老师短短十天就成立一个可以运作的网站。真的是一位脑袋有问题的超人。
橙乃忘不了对方「做出可以运作的成品给客户看是推动计画的最快方法」这句话。这意味着「将妄想的内容写下来放到网路就好吧」。原来创作是一种暴力啊。嗯,橙乃早就知道了。而且大致是以相同路线走到现在。
换句话说,ヤマネ老师一开始就是行家,是创作者。
由于一开始是这样相识,所以之后就是「做出来就好吗?」、「做出来就好」、「就这么做吧」、「就这么做吧」意气相投直到现在。
哎,「七面体工房」这个创作社团所有人都是这种感觉。这是个与其烦恼不如先动手做的世界。电光石火+超大分量是最高原则。
某天,桝田先生提到:「『小说家になろう(成为小说家吧)』里面刊登的《在边境城市(本书的旧名)》很好看。」我回答:「啊~我认识这位作者喔,他正在我旁边玩。」本书经过这样的原委付梓出版。企划三秒、定案五秒。这个出书计画快到连泡面都追不上。
顺便解说一下ヤマネ老师的为人,他嗜酒。
我们遭遇的地点大多是餐厅,所以立刻开喝。他只要黄汤下肚就非常开朗,所以橙乃挺欣赏他的。他还是热爱水上运动的好汉。
唯一无法原谅的,就是他有一位(听说)非常美丽的妻子,而且会对橙乃晒恩爱。虽然当事人否定,不过这种事只要听众认为是晒恩爱就是晒恩爱,这个构造和霸凌没什么两样。
和贤慧又有点严厉的黑发妻子共度恩爱又知性的生活,这是怎样?这究竟是怎样?校稿也是和妻子一起校,这是哪部作品的薄野霸主迪米夸斯啊?橙乃的嫉妒计量表有增无减。深夜的贤妻报告,是足以匹敌宵夜文的重罪。
为什么要这样蛮横不讲理地轰炸?橙乃向当事人如此陈情,却被顶嘴说「在后记和妹妹打情骂俏的原作者没资格这么说」。这是误会。那不是打情骂俏。和晒恩爱不一样。
好,打小报告之后舒坦多了。
这种企划与努力的结晶造就本书的出版。一反橙乃的嫉妒,本书的登场角色非常迷人,看他们在动画或正传插花就很清楚了。
这种外传企划不知道会就此结束还是继续,不过能协助将这部作品送到各位手中,橙乃也兴奋不已。
那么,请慢用。
橙乃ままれ
后记
和所有读者应该都是初次见面吧。
我是山本ヤマネ。
感谢各位本次购买本书《记录的地平线外传 栉八玉,奋斗!》。
在动漫等领域广泛发展的《记录的地平线》。本书是采用相同世界观的外传作品。
是二〇一一年到二〇一二年以《在边境城市》这个标题在网路连载的内容润饰出版的作品。
我是在《记录的地平线》第一集出版前的二〇一〇年底遇见这部作品。
精彩的剧情使我入迷到连我自己都吓一跳的程度,不过现在回想起来,其中一个原因在于我觉得自己「认识」这个世界。
《记录的地平线》的舞台是MMO-RPG〈幻境神话〉的世界。MMO大约十年前进入全盛时期的时候,我也是某MMO-RPG的玩家之一。
我玩的当然不是〈幻境神话〉,也不像城惠他们是伺服器数一数二的玩家,但我认为《记录的地平线》描写的是某个我也熟悉的游戏世界不久之后的故事。
出现这个想法之后,我每天都在想像。剧情将会如何进展?世界将会如何变化?光是兴奋等待连载还不满足,我开始想像故事没写到的部分有什么样的人,正在进行什么样的冒险,到这个地步就是末期症状了。各种角色与故事开始在脑中行动。
以往,这样的想像游戏仅止于脑海,在《记录的地平线》却不知停止为何物,非得一吐为快才行,我就这样在某方面来说放弃抵抗。这是我接触本作品数个月后的事。
话是这么说,但我虽然在本业领域里写过技术杂志的报导,却没写过故事,所以接下来是摸索实验的每一天。
剧情大纲要多长?什么样的角色造型能获得读者的共鸣?最重要的是,我写得出什么样的剧情?记得当时我非常苦恼。
后来完成的就是这部故事。
在网路刊登的时候,捧场的读者比想像中还多,也因而结交许多朋友。
如果在这里结束就是常见的平凡过程,但《记录的地平线》的恐怖之处就是有后续。
原本只是设定为颇资深玩家的主角,不知何时在我不知道的地方获得〈Drei=Klauen(三羽鸟)〉这个称号(?),也不知何时在正传与动画插花,最后像这样成为书籍出版。
此外,这真的是我刚才听到的消息,GREE公司旗下的游戏「记录的地平线 崭新冒险的大地」也预定让栉八玉登场。阿栉你好厉害喔,这次是游戏耶!
一定是那样对吧?之所以允许所有人以《记录的地平线》为题材创作,完全不是要让我这种创作者单方面受惠,而是暗示任何人只要做得出对某些人来说有趣的作品,就随时可能成为当事人,是这种巧妙的陷阱吧?
啊,有点离题了。
本书正如标题所述,是《记录的地平线》的外传。是距离正传不远处发生的小小冒险故事。虽然有部分过于例外的例外,但基本上是等级不高也没有特殊能力的平凡〈冒险者〉上演的故事。
不过,在《记录的地平线》的舞台——〈赛尔迪希亚〉的世界,即使是理所当然的平凡日常也各自是小小的冒险。我想和大家分享这个观念而写下这部故事。
如果各位阅读之后,脑中也诞生这种小小的冒险故事,我会很高兴的。
最后是谢辞。
主导《记录的地平线》整体企划的桝田省治大人不只为本作品牵线出版,也赐予许多建议。话语与指摘都非常简洁,却完全合理毫无不足之处,真的很了不起。
监修的橙乃ままれ老师不只是确认设定细节,在出版过程中,像是什么工作会在什么时候出现之类的具体知识都详细传授给我。不过ままれ老师偶尔会突然投一颗贴头近身球过来,所以不能大意。
平泽下户老师协助描绘非常迷人的插图,还积极提议各种特写场景或构图,欢乐的气氛也因而倍增。尤其像是新手组等人,他们很可爱吧?
版面设计是《记录的地平线》书籍系列的老搭档椿屋事务所。毫不例外加入满满附录的本书设计得时尚又可爱。
协助校正的大迫大人与市川大人。校正真的很伟大耶?不只是单纯的用语错误,也要指摘不顺畅或语意不详的文章提议修正,加上本书还要配合原作的标记,全部钜细靡遗地进行检查。不过校正后的原稿几乎每一页都是满江红,使我欲哭无泪。
设计「记录的地平线RPG」的七面体工房成员们,不只是协助检查原作角色的台词与细部设定,还帮章节开头的物品出点子。而且我好像也不知何时成为忝居末座的非正规成员了?
对了,说到物品,栉八玉的部分物品参考了本作品在网路刊登时由たくみ大人以及ぴーすけ大人投稿的物品设定。成为动画设定图原型的角色绘师ささかま老师也是重要的战友。
最重要的是Enterbrain编辑部的F田大人,真的受您照顾了。本书能够成为像是装满各种宝物的玩具箱都是靠F田大人的神力。真的好小只。不过是肉食。第一次开会的时候,您面对红烧五花肉,挂着笑容对我说:「如果这是蒟蒻,你就可以吃哦?」的光景,我想忘也忘不掉。
本书就是像这样获得许多人的协助而完成。应该说山本マヤネ感觉只是本次企划的挂名代表。
阅读本书的各位则是最后的成员。由衷感谢各位的参与。
如果能稍微让各位获得乐趣,这个企划就成功了。
祈祷能诞生许多这种小小的成功。
「在书店徘徊寻求后记的范例」山本マヤネ